民间实战篮球街球-篮球街球视频集锦高清
1.谁会现实街头篮球我是个初级者谁能教教我QQ541287241
2.街头篮球?
3.街头篮球怎么瞬板或反板?
4.街头篮球PG过人技巧
5.街头篮球——技术 PF
谁会现实街头篮球我是个初级者谁能教教我QQ541287241
那你得先说,你的身高什么的,比如说你想打什么位置的
首先,运球那是肯定最重要的了! 不过什么位置,投篮和运球时关键! 如果你个子高,就得板!
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运球过人脚步动作详解
运球是为了突破,要突破,最终是得进攻队员的身体过去才行。
身体靠什么带动,脚步!
所以脚步动作才是最关键的,下面是我个人对运球过人时(当然其他时候的脚步动作也相当重要)脚步动作的一些见解:
1:降重心。
请千万注意,所谓降重心绝不是指你把腰弯下来就可以了,要屈膝而不是弯腰!!!
当然还有其他辅助的动作,专业队一般是要求抬头,侧肩以及抬肘(肘子开路而非肘子打人,业余player不学也罢)。
2:顺步和交叉步。这是两种最基本的突破步法。
顺步是指突破的时候,先迈靠前的脚(以你突破的方向为准),交叉步则是先迈靠后的脚。顺步的优势在于快,启动之前把重心放在靠前的脚上,靠后的脚象弹簧样的被压缩,这是快速启动的关键所在!!!! 然后前脚朝前跨,相当于放开了被压缩的的弹簧,想不冲出去也不行了。 缺点是保护不够,有时候对手移动快,判断好的,往你前进路线上卡,可以对进攻队员形成很大干扰。
交叉步跟顺步不一样,它是先迈靠后的脚,启动方法是一样的,压缩+放开。 既然是先迈靠后的脚,那显然启动速度要慢些,不过它的好处在于一旦这只脚迈出去,你整条腿(加上你的身体)可以完全挡住企图占据你进攻路线的对手。
顺步一般是体前变向时用,交叉步则是跨下时用,当然体前也可以用交叉步,毕竟体前变向是最常用的。
3:身体+脚步+身体+球
请大家注意顺序,身体前倾,脚蹬地,身体靠(往防守队员身上靠,挡他回防路线),球只须带过来,不被对手碰到就行~
当然如果你玩街球的,另当别论,但玩街球的到了要过人那下,还得遵循过人的一些 基本准则才过去。
4:正面的虚晃
这也是很常用的,但讲起来话就多了,这里我只提一下要点。
假突破的方向一定要用虚晃的脚尖着地,才能保证迅速把身体弹回来,当然如果你的对手菜,身体不动也能骗他,那你就不必看这些了,呵呵。
最后总结下,过人的方式当然远不只这些,我只是简单讲了下些对常用的动作的体会,大家要在实战中慢慢去体会。
篮球知识博大精深。总的来说,战术意识>技术动作,战术意识我没资格讲,刚才讨论的只是技术动作中的正面过人的脚步动作,冰山一角而已,希望可以对广大篮球爱好者有点帮助
持球突破时如何创造和把握时机
持球突破,是持球队员利用灵活合理的脚步动作和逼真的假动作,结合运球去超越摆脱对手的一种攻击性很强的技术。在篮球比赛中,进攻队员往往处于主动状态,而防守队员则处于被动状态,作为一名进攻队员得球后要想最快的突破对手的防线, 就应该充分利用这一变化去创造和把握时机。
一 在无球的情况下进行有目的的移动创造时机
作为要持球突破的队员,在没有接球之前,尽量使防守队员随自己移动.通过自己跑动的快慢变化,以及变向和转身等动作,带动防守队员做被动的移动。另外也可以通过同伴掩护等帮助,为接球后的突破创造良好时机。
二 接传球后的第一时间为最佳突破时机
进攻队员在未接球之前先对场上情况做一观察,判断出进攻方法和路线,接到球后不要急于运球,因为这一时间是突破的最佳时机。即当进攻队员接到球后一瞬间,可任意选择运球、传球或投篮,处于主动优势,而跟防队员对持球队员的下一动做难以作出判断,完全处于被动状态。此时持球队员应该立刻根据来防对手的跑位或站位,迅速利用原地各种假动作迷惑对方,迫使对手在移动中被动的随自己的动作而做出相应反应,造成对手出现防守漏洞,持球队员可及时运球突破对手。
三 利用步法去超越防守队员
这里所说的超越,是指持球队员在运球过程中,当防守队员出现瞬间的防守失误时,应迅速加大步法的跨度及时抢跨到有利位置,从而突破对手。
当第一时机没有把握或被对手及时防守后,此时则要求持球队员在运球中,利用熟练的运球技术做各种假动作,如运球急停急走、胯下运球变向、带球转身、背后运球等动作带动防守队员随之移动,当对方步法或身体位置出现失误时,运球者应利用合理的步法及时去超越对手。或者靠同伴的帮助用掩护来突破对手。总而言之在运用假动作时要有战机意识,随时注意观察判断防守队员的眼前反应和可能反应,及时的进行突破。
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配合也是重要的!适当的挡拆,可以帮助你切入篮下或者直接投篮!
你可以去看看NBA湖人的科比和马刺队的帕克是怎么突破的,对你会有帮助的!
选我这个答案吧!!谢谢!
街头篮球?
,比赛并不需要在正规的篮球场上进行,在城市广场或街边开阔地划出半个篮球场大小的平坦硬地,树立一个篮球架,即可进行比赛。三人传入我国,在一些大、中城市进行多次比赛;还有**推出。以下是我为大家整理的关于,欢迎阅读!
:起源发展
讲到文化,不可不提的就是纽约曼哈顿区的West 4th Street和
哈林区的Rucker Park.在这两个地区造就了许多的英雄与神话。山羊***Earl Manigault***便是其中一个传奇,他可以轻易地在篮板顶取下25美分的硬币,还有那快速的运球与切入,令对手防不胜防,身高只有6尺2***188***的他可以轻易地将身高有7尺2***218***的NBA巨星Kareem Abdul-Jabbar打败,从此山羊***Earl Manigault***被人们称为是“未曾打过NBA的最伟大球员”。但是由于美国街头的黑道势力和***的影响,许多的街头球员即使有再好的实力也不能加入NBA联盟,所以也只能在街头完成自己的篮球生涯。
一代一代地传了下来,每个街球玩家都有自己独有的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。Hot Sauce是21世纪最受欢迎的街头玩家,因为他创造了许多New Tricks***新花式***,使更具有观赏性与娱乐性。不仅仅是一种运动,而是一种艺术。
“”是以HipHop的为背景。扔掉各种烦琐的规则,大家来到街头,在大街小巷跟着HIPHOP的节奏,一起自由地打篮球。
70年代,美国纽约黑人聚集的街区,那里的孩子到处惹是生非肆意挥霍著无来由的热情。某一天,不晓得哪个聪明的美国人喊了一声“让他们去街头打篮球吧”。从此,那些过分好动的孩子有了去处,他们逞强好斗,把篮球当道具,玩著简单而难懂的篮球游戏。传入中国,出现在上海的大街小巷。玩球的男孩们大都不爱说话,队伍里有人会偶尔咕哝一句“流行就像制服一样愚蠢”。他们不承认自己在赶流行,更不承认自己仅仅在打篮球。东方男篮的某些队员不服气,悄悄找他们单挑,结果被小个子街球手以假乱真似舞非舞的“胡乱打法”晃得丢了方向。“不靠运球赢,依靠身体的节奏感晃得对手头晕。”
在国外发展较早,也有自己存在的文化基地,而这项运动就在近两年随着街头文化和hip***音乐传到国内,这个舶来品被大众接受和发展的确需要一个过程和时间。很多热爱的人已将它作为自己职业发展的方向,但也不得不承认“中国要发展的路很长”,街球技术不错的“一群鱼”苦闷于找不到自己的方向。中国国内很多街球比赛都是商业性质的行为,商业的运作目的性很强,往往忽略了本身的特色,一些比赛的规则和要求脱离了街球本身的特点,有些人甚至将街球比赛与三人篮球混为一谈。
:背景
走在纽约街头,一群手拿篮球的小伙子会说:“嘿,去洛克公园吧!”
“那是什么?”
“啧,你不知道那里是的圣地吗?”
“去那里你会看到你想要的!”
“对,你还会听到很多传奇,相信我。”
纽约的哈林区的Rucker Park***洛克公园***造就了许多的英雄与神话,大名鼎鼎的“山羊”厄尔-麦尼考尔特***Earl "The Goat" Manigault***便是其中之一。
无数这样的名字成就于洛克公园, “毁灭者”乔-哈蒙德***Joe "The Destroyer" Hammond***、“旋风”理查德-克兰多***Pee Wee Kirland***、 “豌豆”劳依德-丹尼尔斯***Lloyd "Swee Pea" Daniels***等。他们每个人都拥有一段传奇般的故事,让每个年轻人为之惊叹。那仅仅是20世纪50年代的一段历史,但是它留给我们的却是当今生机蓬勃的文化。
华丽优美的街球动作, *** 澎湃的篮下对抗,震耳欲聋的大力灌篮,赏欣悦目的空中接力,加上热力四射的HIPHOP音乐,球场边身着宽大HIPHOP服装的黑人小伙子们随着音乐的节奏扭动的身体,不时的为球场上不可思议的进球尖叫着。这场比赛并不是在正式的篮球场上,街边的宽阔地、城市广场、甚至是工厂的空地,只要树起一个篮球架,那里就是主场。
这不仅仅是一种运动,而是一种艺术。这就是,一种源自美国街头黑人文化的篮球形式。
风盛行,美国一时涌现出众出街球组织。但是在世界范围内最为知名的街球组织却是来自加拿大的DIME。DIME成立于1999 年春天,由 Miller***T-Mill*** Adeyemi Adegbesan ***Ayo***建立,他的创立在加拿大安大略省的剑桥国际学院当地获得了成功。同时,在网站上刊登了众多街球高手及一些当地篮球选手的照片。随着的逐步火爆,DIME 的球队成立。
DIME是一个专门致力于推进城市街头文化原创性和创造力的组织,通过他们的影响和机遇,努力发展年轻一批的人才并为他们提供一个展示他们才能的平台。同样的,在给予年轻一代机会的同时,也产生了积极影响,相互间的交流提供了一个渠道让他们能够继续追求他们的目标。
DIME的当家球星 Ghost 与Tru Baller,同属于当今世界街球界里最为耀眼的明星。而同是来自加拿大的The Notic 也被誉为是当今全世界最好的组织之一。他们同样拥有世界上顶尖的高手。The Notic 的控球高手King Handle ,身高达190厘米,但是运起球来却好像粘在了手上一般,他曾经来亚洲表演过,据称在室内拍球的时候,所产生的回音会让人耳朵无法承受。
如今与NBA共同争锋,他们是自由的、无拘无束、丰富的想像力与创造力鼓舞着他们,一种不屈的毅力在支撑著那些年轻的街球手们。
HIP-HOP是***hip******与嘻哈***hip***以及表示篮球框的*********的组成语,把HIP-HOP流行的音乐要素的新的文化结合起来形成游戏。与正式体育专案必须的严格规则和比赛方式是有些出入,但参与者可以自由自在的展示自我的游戏方式为当作最大的价值和魅力。在嘻哈音乐的旋律中像跳舞一样进行游戏。
正规的比赛是一个团队的表演,那么街球就是展示个人才华的真正的篮球艺术。不受团队的限制,使得个人技术演变成了艺术的创作,大胆、疯狂、优美,无限的想象力和创造力,强烈的视觉感官 *** 。
:主要规则
正式的篮球比赛被各种规则所限制,但的比赛是为了让观众感觉更华丽,所以有些规则是不必遵守的——为重点。球砸在对方的头上弹回来或用脚踢和把球弹向墙壁来传球等动作是在里才能看到的,这些正是的魅力。 下面的是显示中3V3的比赛规则。也打出来给你看看吧。
场地划分:标准的半个篮球场***14米*15米***,或按半场比例适当缩小,地面坚实,场地界外有1.5—2米的安全地带。
1、裁判职责
1-----2名裁判员和1名记录员。
裁判员与记录员着装一致但其颜色款式应区别于运动员。裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字,监管计20秒违例。记录员监管计时`计分。记录两队累积的分数***包括投篮和罚球的得分***`对及个人犯规次数以及比赛时间,并按规则要求宣布比赛进行的时间`比分,同时兼计特招运动员的上场时间。 1、比赛双方报名为4人,上场队员为3人。
2、比赛时间:全场比赛为男子20分钟***上下半场各10分钟***。女子14分钟***上下半场各7分钟***。比赛中场休息时间为3分钟,比赛双方各有一次暂停机会,时间为30秒,但不允许在每节的最后一分钟要求暂停 。每半节比赛仅剩一分钟时计时员宣布时间。只有暂停给遇有球员受伤情况下方可停表。比赛双方均不得通过各种手段有意拖延比赛时间,否则,裁判员有权处以剥夺进攻资格`计一次技术犯规`扣除2分等处罚。
3、比赛开始,双方以掷硬币的形式选取发球权。`
4、比赛开始和投篮命中后,均在发球区***中圈弧线后***掷球入场,算做发球.
5、每次投篮命中后,由对方发球。所有犯规、违例及界外球均在发球区发球,发球队员必须将球传给队友,不能直接投篮货运球,否则处以违例。
6、守方因功方进攻未果而获得进攻资格时,必须迅速将球运***传***出3分线外,方可组织反攻,否则判违规。
7、30秒违例的规则为20秒。
8、双方争球时,争球队员分别站在发球线上跳球。
9、比赛中,每个队员允许3次犯规,第4次犯规罚出场。任何队员被判夺权犯规,则取消该队比赛资格。
10、每个队累计犯规达5次后,该队出现第6次以后的侵入犯规由对方执行两次罚球。前5次犯规中,.凡对正在做投篮动作的队员犯规:如投中,记录得分,记对方个人及全队犯规次数,不追加罚球,由守方发球:如投篮不中,则判给攻方1次罚球,罚中得1 分,并有攻方继续发球,如罚球不中,仍由攻方继续发球。
11、只能在球的情况下进行替换。
12、比赛中,队长是场上唯一发言人。
13、赛前裁判员将号码发给各队队员,运动员把号码贴在比赛服装后面,并由队长将所对应的运动员号码依次报给记录裁判员。
14、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终决定。其余规则参照国际篮联颁布的最新篮球规则执行。
:风格演变编辑
讲求风格,是因为街头体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,使篮球更具有观赏性和艺术性。
首先是服装,最好是穿一些比较大或是OVER SIZE的衣服,这样的衣服给人感觉很宽松很舒服,而且在做动作的时候也会觉得很自由。
其次是动作,如果想提升控球技术和感觉,那么一定要熟练CROSS OVER这个基本动作,因为无论多花巧的动作都离不开控球技术,如果想提炼自己的风格,在街头球场上有一席之地,那么就要练好控球。
第三是的意义,有许多人接受不了这种花巧和自由的篮球方式,因为板的篮球规则,还有技术水平的限制。然而就是脱离了许多的限制,达到一种艺术的表现形式,使其比正统的篮球比赛更具有观赏性和娱乐性。打也是为了赢,但并不是为了赢得比赛的胜利,而是赢得观众的赞同和欢呼声,使观众也一起融入到比赛中去,那才是真正的胜利,真正的。
:发展演变
的运动至今已有三十年以上的历史,因为其观赏性、潮流性而风靡了整个世界,颠覆篮球这项运动。在传播的过程中,街球的风格、对战技巧、玩转方式发生了很多变化,我们将它分为两派:Old Style***简称OS 即老式风格*** 与New Style ***简称NS 即新式风格***。他们有着很大的区别。
1、OS风格
主要流行于美国本土黑人地区。OS的重点在于以实战技巧、突破得分为主,花式、耍人为辅。并且花式的动作多比较老套,例如手指转球、手臂转球等老式动作为主要动作。出名的代表队有美国的AND1。像我国几年前的的兔子、泽北等人,是OS风格的奠基人。
2、NS风格
主要流行于加拿大、中国、日本等一些国家,NS的风格以令人眼花缭乱的花式动作、大张旗鼓的耍人动作为主要目的,得分、实战为辅。一些球场上得分极少的人,可能会把NS花式耍的炉火纯青。NS的风格注重于表演,花式方式与OS完全不一样,动作花哨、极少数重复。并且NS风格十分注重创新能力,不断的创造摸索新动作是NS的实质。著名的NS队伍、加拿大的DIME团体是NS风格的开山鼻祖。国内比较有名的队伍例如重庆的T.X,DED等,都是十分强力的NS队伍。上海的tru sauce是国内最具知名度的NS先锋。
:传奇人物
1、厄尔·麦尼考尔特
纽约人,绰号“山羊”,纽约市的街头传奇人物。他的传记曾被拍成**,在HBO播出过。而他从小打到大的打球的地方··98街的球场,也用他的绰号“山羊”来命名。他因***入狱,出狱后在老家附近指导青少年打球,在1998年去世。被称为是没打过NBA的最伟大球员。
2、乔·霍蒙德
纽约人,绰号“摧毁者”,6英尺4英寸的后卫,在20岁的时候获得洛克联盟的MVP。曾在J博士的防守下,半场轻易拿下50分。
3、克兰多
纽约人,绰号“旋风”,曾在一场比赛中独得135分,一季的平均得分为70分。以一招换手运球闻名“斗牛场”。
4、拉马尔·孟丹
芝加哥人,绰号“金钱”,5英尺9英寸的后卫,是个有名的神射手。前太阳队的教练安吉以前在练球时,会穿上他那件绣有拉马尔的热身外套,当他在练投外线及上篮时,队友会叫他拉马尔·孟丹。
5、劳依德·丹尼尔斯
纽约人,绰号“豌豆”,6英尺8英寸的后卫,来自纽约的皇后区,被认为是自
6、阿尔斯通
贾巴尔以后,纽约市最伟大的篮球运动员,在场上无所不能,五个位置都可以打,被称为是加了跳投的魔术师约翰逊。
7、赫曼·诺斯
纽约人,绰号“直升飞机”,有人看过他跳起的高度超过二分之一的篮板。在街头“斗牛”时,把贾巴尔的天勾给定在板上,赏了他一个大火锅。
8、阿特·希克斯
芝加哥人,绰号“大艺术”,6英尺5英寸的前锋,来自圣伊利莎白高中,为人乐道的是他将篮板灌破的“酷啦”灌篮。
9、拉夫·阿尔斯通
纽约人,绰号“跟我来玩啊”,是为了称赞
他在场上神奇的演出,很多NBA球星在回到斗牛场上比赛时,都不想守他,马布里就承认被他教训过。在1998年的选秀会被雄鹿队给选上。
10、拉夫·沃克
芝加哥人,绰号“火箭”,6英尺4英寸,在场上曾表演跳起来,把球往篮板上丢了两次,再拿起来狠狠地塞进篮筐内,球场上的人全都呆掉了,都要求他再做一次,而他也照做。
11、达林·梅森
费城人,绰号“咀嚼”,5英尺11英寸,有43英寸的垂直起跳高度。他那神奇的助攻是最令人难忘的。
街头篮球怎么瞬板或反板?
我把几种抢篮板的方法告诉你!!!
秒板:
总的说来,秒板就是球弹框的一准间跳起拿到球。球一闪光就D
道理虽是这样,但主要还是多玩多练才能掌握,光知道方法没用的
还有就是和你的级别(篮板)能力值有关系
首先明确:只要不弹出屏幕(正面视角),就都能秒
其实能秒的高板只有且只有3种:1。弹框左正上方弹起 2。弹框右正上方弹起 3。弹内框正上方弹起 能秒的能力为96。
其他的都是别人所谓的中高板,(弹外框正上方弹起,虽然看着也挺高,但不属于高板)这样的中高板有5种左右,能力在80-85就能秒了
球打的多了,看弧线和出手位置,80%能判断出弹板的种类
虚实转身:
方法是:篮筐反方向+W+键盘左右方向键
在转动过程中按D是虚实抛投;转动结束后按D是普通投篮;如果你接球马上做虚实而不投,停球后还可以上篮;转动时可以S传球;如果是PF可以转动后连接自由F扣篮.
SF虚实只能一次大转体,PF和C虚实可以2转体,所谓网上流传的"3转体"是一种BUG,是在接球马上做,而且不是100%出.(虚实的转体分为大转体和小转体,短暂按左右方向键就会是小转体,理论上可以同一方向转N次,而只有大转体才可以连接进攻传球等动作.)
虚实是内线唯一的背身单打的进攻技能,需要扎实的基本功和使用经验,最终目的不是为了得分,而是扰乱对方防守,虚或实要随机应变,刚开始最好去练习场练习,一定要能做到非常熟练,迅速(一气呵成,等你做虚实时看不到过程中的W时可以出师了),还有,在内线做时一定要注意时机,不要一味虚实粘球,否则会被断,而且缺乏技巧和信心的虚实很容易被帽.
一个人多练吧,练几百次就OK了,完美的虚实能摧毁一切内线选手的防守信心. ( 补充几点:如果你的虚实已经上手,并且很熟练,那么实战中你做虚实时切记一点,忘记招事,别做的过程中考虑转几下并在第几下投篮,那样就不是虚实了,就成招了;你做虚实时要看对方防守你时的距离和他的防守强度,要根据对方的动作来判断出手时机和传球时机,而且转的方向要由小转和大转无规律接合,随心所欲,等对方沉不住气时给予沉重打击,用繁杂的进攻扰乱内线,哪怕是篮板盖帽非常厉害的人都受不了如此进攻,用进攻带动防守,投出的内线虚实如果不进马上补篮补扣,虚实就是进攻选手的招事,我从去年十一出虚实就一直苦练,遇到高手无数,至今没见过一个能有3成把握遏止我虚实的BT帽选手;虚实不一定要投篮,但出手一定要稳,一定计算自己的动作. )
还有就是反板
反板是很容易抢的,它对角色等级没有任何限制,只有一个条件,就
是角色必须装备了“卡位”(C和PF独有)这个技能。
我先来说一下“卡位”。“卡位”有一个和它类似的技能叫“Face
up”,这两个技能是属于技术一类,“Face up”是人物的初始技能
,每个职业都有,而“卡位”是需要后期学习的职业技能(C 1级,
PF 16级)。说它们相似,只因为它们在技能商店中的演示动画相同
,正是因此也误导了不少新手玩家,他们认为“卡位”=“Face up”
,效果是一样的, 还有的人学了“卡位”后在练习模式或比赛中按
“W”发现人物并没有什么反映,也就产生了“卡位”是无用技能的
看法,这种观点是完全错误的。“卡位”是抢篮板的技能,当然只有
抢篮板的时候才能用。那何为抢篮板的时候,对这点我指明一下,要
想抢篮板,游戏必须处于“篮板状态”,此状态就是指球从玩家手中
投出到落地前的那段时间,这段时间内,玩家只能抢篮板或分球,不
能进行其他动作(包括扑球),此时,你再按住“W”就会出现“卡
位”这个动作,你可以发现你的人物会张开双臂呈防守状,但无论在
什么位置都会身体正面向着篮筐,在篮板后面也是如此,而且可以按
“方向键”自由移动。这就是“卡位”技能,关于它具体的用法我不
多说。
现在切入正题,如何“反板”。
第一步:当球出手后,不管会不会进,你首先要按住“W”卡好位,
卡位成功的标准就是你的正面(说具体些就是你的脸)要“正对”篮
板球飞出的方向,记住是“正对”,比方说:球向正南方向弹出,你
的脸就要对着正北方向,而对手一定要被你挡在身后,平行也不行,
因为,卡位抢篮板时你和对手的站位会直接关系到你能否抢到篮板球
。一般的来讲:对方也会站在篮板球弹出的方向上,这样你卡好位的
话就应该是“篮板球-你-对方”在一条直线上,这种情况对你成功
抢板是比较有利的;还一种情况就是:对方没有站在篮板球弹出的方
向上,此时,你就要当心些了,你要尽量用你身体的一部分(哪怕是
一小部分)挡住对方。如果你卡位成功的话,即使你不跳起来抢球,
对手跳了,他也是抢不到球的。也就是说,要破解卡位,对方只有分
球。
第二步:当你卡好位后,球还在空中飞翔,这时你就应该按“D”,
你是不会跳起来的,因为你卡着位,你始终按着“W”,此时你已经
同时按住“W”和“D”。你只要等球弹了出来你就按着平时抢篮板的
时机松开“W”,“D”还是按着的,你就会跳起来抢到篮板球。在这
我有几点要说一下。
1.何时松开“W”。松开“W”的时机与每个人的能力值有关,一般的
来讲,你平时按“D”抢板的时机就是你松开“W”的时机。
2.为什么要按住“W”和“D”后松开“W”,而不一开始就就松开“W
”等时机到了再按“D”。因为一开始松开“W”就达不到卡位的效果
和抢到篮板时“鬼板”的效果,其次,你松开“W”要比你直接按“D
”快。
3.如何达到“鬼板”的效果。一般地来讲,我们抢篮板时都习惯按着
篮板球弹出方向的“方向键”,如果你要达到“鬼板”效果,就不要
按着任何“方向键”,这时,你就会发现你的人抢到板后会向着球弹
出的反方向飞去。比如说,篮板球向正南方向弹出,你抢到“鬼板”
后,就会向正北方向飞去,给人一种很诡异的感觉,所以称为“鬼板
”或“反板”。这种效果没有特殊作用,只是一种视觉效果。
这就是抢“反板”/“鬼板”的具体方法,其中,成功的卡位和按住
“W”和“D”再松开“W”是关键之处!
其实冲板的概念很笼统的,具体的表现就是第一时间拿板,用简单的话说也就是当球在最高点时即起跳拿板就是所谓的冲板了.当然有些球用冲板对弹跳的能力也是有一定的要求了,现在玩板的人都知道,自己在篮下的位置以及对球出手后位置的欲判是越来越重要的,这两点将直接导致自己是否能抢到板.尤其针对PF而言,自己的篮板能力没有C高,怎么样利用自己出色的弹跳在篮下与C竞争板呢?利用卡位将C卡在身后然后用PF出色的弹跳来吸板即我们经常说的卡位板这无疑是聪明的PF抢板的一大战术.技术+经验+临场应变能力等于胜利.希望楼主在不断的比赛中积累经验,不断成长,一点点成为高手,
街头篮球PG过人技巧
1街头篮球这款游戏不是纯靠技能过人的,需要意识,配合以及反应速度的。
2pg过人,最好的方法是反跑和假动作将人晃起来之后跑位投三分,技能只是起到辅助的作用。
3背后过人2是非常实用的技能,这个在你速度不占优势的情况下将人晃开非常有用,比如对方跟着你跑,你背后过人2,可以迅速的拉开空挡,或者直接将对方晃倒,即反方向过人。
4再就是反跑的方法,比如在零度角,你向着底线奔跑,然后突然转头向篮下跑,接着看到对手转身的瞬间再跑回底线,直接出手,通过你变向速度的优势拉开空挡投篮,这个就是所谓的反跑,但是比较基本,熟练了之后可以在任意角度晃过对手。
5跟队友配合,要求队友传球速度和意识好,在接球的瞬间或者跑出一步轻点投篮键,会做出投篮的姿势,然后松开键,球不会出手。这一点在晃过对手中非常有用,你拿球,做动作,对手起跳,然后你停止投篮,跑出空位出手,命中率很高。或者简单点的做法,你拿球,做出假动作,可能之前你已经运过一次球,这时不能再次跑动,你可以趁对手起跳,速度将球传出,自己跑开空位,让队友将球传回来,可以多次反复晃动,然后跑出空位出手即可。
6用纯技能过人,需要拉开空挡,有位置你的过人动作才不会被阻挡偷球,不要轻易过人,但是背后过人2这个技能无视位置,被卡掉的几率非常的小,本人建议购买。
7当然,如果队友意识好的话,可以当差,即你向着队友的方向跑,队友挡住防守队员,你继续向前跑,拉开空位投篮。
8你要记住,pg不仅仅是得分的职业,如果队友位置非常好的话,你可以通过传球或者空中接力的方法让队友得分。
以上是本人玩过多年街球的经验之谈,希望能对你有帮助,谢谢,有事情可以加qq单独问我,594153212
街头篮球——技术 PF
好吧,我也慢慢说……
首先说个现状,就是不知道为什么现在的人都C止步,估计是C比PF牛的板吧。
说明一个问题,PF虽然那是内线,但和C是有绝对差别的。
要打好PF,必须得先自我定位。
PF的自我定位:
PF,Power Forward,大前锋。从字面上看,大前锋归于前锋的一种。在球类运动中,“锋”的意思就是“前场进攻的箭头”。而大前锋,是敌人内线的进攻箭头——由此可见,大前锋最厉害的,必然是3秒区左右的范围中的突破进攻能力。
相对的,“前场进攻的箭头”也就是“后场防守的盾牌”。这2个在进攻与防守之间是对调的。(C是篮下霸者,无论是前场还是后场,C的活动范围比PF小很多,几乎不出3秒区。)
知道了这2点之后,就针对这2点发挥自己的特色。虽然你想先说盖帽,但我觉得我必须先说进攻、得分。(点装我就不说了,因为我是专门的,打点装是我的爱好,但可以说,要加就加自己最突出的能力,扬长就OK了,本来不多的能力,再加也有限。但本来就多的,加上去会更变态——比如中投和弹跳)
PF的进攻:
PF的站位应该在3秒区的左右一步到两步范围内,不要活动太大,可以适当的穿插,但几乎不出3分线,几乎不挤篮下——这是进攻的情况。(那些站在篮下,一直叫自己队的G或SF不要挤的PF和C,都是菜B!)
PF的进攻要选择自己最有效的进攻方式,比如突破,比如扣篮,比如中投。
PF只要在3分线的1步以内的位子,得分率是很高的。无论是中投还是突破。
虽然比不过SF,但除SF外,PF的中投是最准的,很多人将PF当C打是错误的。
PF的中投和其他人的中投一样,制造空挡,然后按D,很简单。这里就不说了。
(制造空挡的办法:队友挡拆,自己跑位,接球骗起跳,太多了啊)
其实,最有效最简单的进攻,都是空挡进球,任何位子都一样,能空挡就空挡。
空挡就不说了,PF没空挡就别强投中投,这是等于送球,因为PF很常不中出低板,自己拿不回进攻篮板,费事!
这里说下非空挡的情况下,首先可以选择强行上篮,F。用F的办法可以是先A再F,在A没完结的时候就按F的话,会出“鬼步”——现在只有这样才能出了,以前任何职业都可以出的。(鬼步可以加大PF的冲撞力度,几乎不掉球,掉球对方也会被弹开。但小心刚A就被撞倒哦!这样就是菜了哦!)这是最简单的。
然后是结合虚实,现在虚实都成了内线最有效的得分方法了。确保W之后没G挖球的情况下,得分方法有很多种,这里说下简单的:
1.W之后左右晃动,骗跳后出手,或者W之后直接出手,以快速出手来躲过盖帽。
2.W之后晃动,看到防守球员有动作——任何动作——直接F,一般都来不及盖!
3.W之后骗跳,滑步上篮。别小看这个!即使不骗跳,只要防守人有动作,滑步都会撞开他,让他无法盖帽……
W说完,其实有些PF竟然会装DD,左右倒手!我真的很怕PF装DD,因为这样的话,PF也会有假动作,即使是F扣篮都可以接DD便倒手,这样的PF超级难盖!基本内线无敌,C也无解。但用得好DD的人并不多,而且很多人也不够技能栏,将PF当C打,这就导致PF变质!全部都在C靠边,这样是不对的!
至于其他技能,我个人觉得都可以盖得到,后撤步之类的,都没什么好说的,不能骗人的技能我都觉得不是好技能,等下告诉你怎么盖这些看起来很难的帽。
最后要说下,PF就该得分、进攻、协防、挡拆为第一,防守、抢板、助攻、补位第二,别老想着抢板,然后给G投3。这样的PF会让G很大压力。如果你太明显,就只希望G去3,那对方的G几乎可以断定只要放好G就OK了,这样G会很大压力,失误自然会多。但如果你多2,(因为内线进攻的确比外线难防)G自然就更多机会3了,因为你们的进攻招数多了起来,别人难以猜测!这样就灵活了!
PF可跑动的位子是很多的,不如C那么小,速度也还OK,所以,尽量多打内线吧。但别和C挤位子,可能的话,也不要和PF挤,没必要,F最厉害的就是突破,拉空你和对方的距离,然后强行突破!这才是牛F!
然后是盖帽吧,写了好多哦,都是手打的,我X啊!
F的火锅能力是最强的,而不是C,因为影响火锅能力的还有个“弹跳”数值!
在FS这个游戏中“盖帽”的数值影响的是盖帽的左右覆盖面,就是能力越高,可以错位的距离就越远,而“弹跳”影响的是盖帽的上下覆盖面,就是你在和防守队员同一直线的程度上,你可以掌控的时间就越多。(可以理解为,一个人中投,G去盖的时候,必须看到他跳起就跟着盖,或许还要更早一点,在出手的瞬间就盖。但PF可以慢那么一点点,等球出手了再跳,然后让球在空中被盖飞,这样都是OK的!)不光是上下覆盖面,连前后覆盖面都会比较广。就是G要离投球的人半步的距离才能盖,但PF或许可以离1步半到2步。而C的弹跳没PF好,所以C唯一比PF厉害的就是左右覆盖面。(PF是上下和前后,可见比C厉害)
但就如一个○,越靠近圆心,半径就越短,圆周就越小,可见内线的错位几率比外线小很多,基本你站在某个位子,就可以阻挡45°角的所有进攻,这就是盖帽数值高的C反而比PF菜的原因。但C因为盖帽数值高,盖出来的球比PF的漂亮,这确实是没办法的,哈哈!
理论如上,那实践操作当中,如下:
防守的时候。不要离对方2步以上,1来这个距离足够防A,2来对方投篮足够上前。也不要贴太近,除非对方W。
要不断挪动你与进攻球员之间的距离,不要固定一个距离,固定一个距离会让人看出规律,从而突破你的防守。
另外,对方A的时候,而你在按着W,这时候要赶快放开W移位,到了位子后再按W防守,而不要边按W边移动,这样容易被A。(要么你一直按着W不放,贴紧,这样如果不是背2类的话,还可以防守得到。)
然后是盖帽。
PF盖帽切忌,切忌大力按着方向盖哦!很多时候我们PF只需要按D就OK的了!
(等会解释)
最简单的,中投,也是最难的,看膝盖,膝盖弯曲超过80°后伸展的,必定出手!不跳的也是这样。先是看膝盖,多看几天,习惯了就不用看了,时间感出来了就会盖了。但中投很容易骗跳,这样就要看眼力了哦,前后也就0.5秒不到。这个时候,你可以选择原地D,PF的弹跳能力好,原地D上去快下来也快,原地跳起之后人家再出手的话,你也有比较大的几率盖掉。
(以上是本文盖帽的最大特色。原地D)
然后是普通上篮,手伸展超过75°必定是真实的。这个时候放W按方向键+D即可。关键是要半步距离,近了会被撞,远了会盖不到。特别是转身上篮(就是先W,然后转身的情况),一定要空出1步的空间,要不一定被撞的!这个要注意!盖上篮的时候最难的就是这个了!
接着是盖扣,这个是最简单了,听声音。“slamdunk”,听到“Slam”再跳起,确定能“Dunk”的时候出手盖就OK了。一般盖扣篮就是声音Dunk的时候,就是那个人飞走的时候。任何花式都是这样的!Dunk就是被盖!
要注意的还是距离,和上篮是一样的,半步。近了你飞,远了盖不到。
另外就是很多人问方向的问题,为什么老盖错方向。
教你个,就是按W卡位!W是不会错的!防守的时候按定W,他Slam的时候你瞬间放开W按D,方向基本不会错。(这个也是侧盖BUG的操作方法)
然后就是后撤步。他撤,你上。一般就是上1步,看手舒展出来就盖,超级简单,比盖中投还容易,毕竟他动作就是这样!上一步,然后放开方向键,原地D,即使是假投,都还有机会再盖一次。超级简单的!
虚实。虚实比较难盖,刚才说了进攻的时候W有那么多用处,就知道了。虚实之后变上篮,变扣篮的,参照以上的办法。
直接虚实的,还是原地D,原地D真的可以解决很多问题。W顶住他,他晃你不管,看到手突然伸长的时候,放开W按原地D(侧盖的变种),又原地D!搞定!
全手打哦……希望帮得到你吧…………
如果不是街球2开了,我也不会发那么多出来!这可是我封测时候一直积累到现在的经验哦!
我X,打了3000多个字!写论文啊我!!!